emmmm,这让劳资我怎么睡得着呀!
清晨
伊人瞪着一对黑眼圈,眼看着系统倒计时指向0秒后,系统提示音再次响起。
系统升级完毕,强化系统2.0更新如下。
全新属性:生命力。
优化情绪点获取方式:未来情绪点获得,将根据人物的实力剧情身份以及情绪波动大小,进行综合判断。
开启他人服务功能:宿主可以用本系统为其他人进行强化,所需情绪点是正常宿主所需情绪点的十倍。
在看完全部的更新消息后,伊人咂咂嘴:“系统出来解释一下,这个系统升级到底是怎么回事?怎么突然就进化了呢?”
“系统会根据宿主获得的情绪点总量,来判断系统是否需要升级。”
系统解释完,伊人内心嘀咕:“照你这么说,你未来还会升级?”
“是的,当宿主累积获得5000万情绪点后,系统将会开启第二次升级!”
emmmmm,他辛辛苦苦小半年,这才获得五十万情绪点,下次升级竟然需要一百倍,这要让等到猴年马月呀!
想到这里,伊人又一次问道:“有关后面那两个更新内容,我差不多已经弄