,而且在正经游戏公司上了一段时间的班,做过一些项目,这方面的整个流程还算清楚。
不过,一个人兼职数个职业,数值、剧情、系统、关卡设计、编程等诸多方面,也是累的够呛。如果请几个程序猿,太容易暴露这里的黑科技。而且,他根本没那么多的资金,去请人干活。
而且他前些天分析的结论,果然成为现实,随着新闻热点的快速转移,信念碎片收入开始大幅下降,一开始还有一天二三十的水准,慢慢掉到后来的十几,甚至掉到了个位数。
方宇浩暗骂自己好蠢,竟然没有想到给游戏公司提供图片,否则自己还可以一直躺着赚取信念碎片。
事已至此,顾不得后悔太多,只能一条路走下去。
为了加快速度,减少工作量,他甚至咬着牙,用近一阶段好不容易积攒下来的100个信念碎片,兑换了一个“自适应程序编辑系统”!
100碎片,还算便宜。
“自适应程序编辑系统”是一个小方块一样的东西,可以配套安装在“信念转换器”上。其功能相当于一个极度强大的程序编辑器,可以将人的具体想法,直接转换成本土程序语言!
如此一来,只要在脑海中构架出图片、动画、