花很多钱,更良心的让你白嫖几千字就不用继续往下看,既省时间还省钱。
不过,技能书最大的好处就是作为战利品能够收入背包,带回现实世界中去,而且可以互相交易。
之前在《生化危机》和《天行九歌》世界中,获得功法和能力类的奖励时,不管适合不适合全都选择了使用。
对于一穷二白的人而言,有总比没有好,放弃奖励就等于一无所获。
但是,经历了两个世界,大家对能力的选择更加慎重,人们都想走出一条属于自己的道路,活出自己的风采。
技能书的出现恰到好处,人们可以将奖励保留下来,作为交换的财富,或者馈赠他人的道具。
比如征服者世界,所有的奖励都是统一上缴,再由大帝统一分配。
没有人觉得有什么不对,无论是皇子们还是皇子的幕僚们,都觉得这种做法天经地义,理所当然。
也正因此,征服者世界这边的资源被整合再分配,每个人都能得到适合自己的技能,即便没得到的,也获得了其他方式的弥补,皆大欢喜。
反观矩阵世界这边,卖的人卖不出去,买的人找不到货,偶尔买卖双方碰到了,却因为双方技能书的价值不同,交易过