,主神空间对此讳而不言,大家都将其当做隐藏设定,自行摸索。
无数年来,轮回者们总结出的经验就是:
幸运怪因人而异,同一个怪,其他人看了没觉得有什么特殊,某人却会生出磁铁相吸般的感觉。
一但看对眼,便会不会一切的冲过去厮杀,主神空间会刻意封闭战场,令双方决斗。
幸运怪会产出许多特殊奖励,除了技能栏、属性点,还有超级稀有的技能、物品等,每一个都能逆天改命。
幸运怪在怪物众多的世界出现频率相对较高,比如生化危机,某个毫无威胁的丧尸或许就是幸运怪。
再比如二战抢滩登陆,一架马克沁随便扫射都能蒙到幸运怪,还有长平、赤壁之类的古战场。
很多人变强以后还会想方设法去低等级世界,为的就是撞运气,寻找幸运怪,只可惜99.99%竹篮打水。
习通觉得,幸运怪就是不同世界的“自我”相遇时产生的奇特融合。
垃圾点的“自我”一穷二白,除了自身的两百斤一无所有,只能加点属性,主神空间象征性奖励一点通用点,鼓励人们继续探索。
强大一点的“自我”经历丰富,两个“自我”融合时,某些特殊经历和记忆经验会发