被能量淬炼的年份越久,蕴含的令其越足,数据化的程度也就越深。
材料匮乏,某些材料都是孤本,这就造成了封神世界许多叫得上名号的强大法宝都是唯一存在。
可如果是数据化装备,只要有一个,就意味着有无数个。
封神世界中顶尖的炼器高手当数人教太上老君和截教多宝道人。
太上老君那边不知情,但习通观察过多宝道人炼器,无一例外都有萃取材料的步骤。
此外便是在材料中烙印符箓,刻画阵法,使灵气在法宝中流转,产生特殊效用。
两相对比,习通越发肯定,炼器之道向上发展,必定会越来越贴近物质数据化。
相较之下,炼器之道更像是低层次的物质数据化。
不过,炼器之道也有它的可取之处。
首先是成本问题。
物质数据化根本不是一人一国能够玩得转的,一个世界甚至几个世界都玩不转。
就像大家都知道高铁好,但真正有能力修、有资源修,修了之后还能用得起的,屈指可数。
炼器之道却是个人就能学习、掌握、制作。
再者,法宝品质参差不齐,低端法宝连黑狗血都怕,顶尖法宝甚至能开天辟地。