有人跳出来发帖:“你们怎么回事,平时不都觉得神话题材不好玩吗?”
没想到这人很快就被熟人发现,原来是某厂商的员工,一群网友在下面热情围观,献计献策。
“我们嫌弃神话题材,是因为太多粗制滥造了。”
“对,这类题材设定很重要,如果你们想做的话,我建议你们多读点书,多查点资料。”
“那我建议你们美术模型设计的再好看一些。”
“我建议玩法再有趣点。”
“那我……我建议你们早睡早起,工作加把劲,游戏质量再高一点。”
玩家们诚恳提出建议,却让发帖的人有种被阴阳怪气群嘲的感觉。
“捧杀啊,这是捧杀!”夏哲一边刷论坛一边感叹,“咱们现在被捧上神坛了,俗话说站的越高摔得越疼,业内其他厂商都快酸死咱们了,一点有一款游戏扑街,就等着墙倒众人推吧,压力山大呀!”
旁边工作的宋扬和李尚,一抬头就见夏哲在吃着零食当监工。
两人在心里狠狠吐槽:“你吃零食回办公室行不,搬个椅子在这诱惑谁呢。
还压力山大,从内到外都透着慵懒,就差没在阳台支一张躺椅晒太阳了,压力在哪?”