了一番?
不过转念一想,其实奖励是和购买物品档次的容易程度挂钩的。
之前自己只有套圈这一个游乐项目,勉勉强强多挣了300多元,才够买一台中档次夹娃娃机,难度还是不低,所以系统送了“心想事成”这么宝贵的礼物。
现在自己的梦想游乐园有了套圈、夹娃娃机和高档饮料机,均可创收,只要不乱花钱,买一台中档次投篮机轻轻松松,高档次投篮机才是有挑战性的。
话又说回来,自己身上的这个梦想游乐园系统,并非网络里那些帮主角大开金手指的神器。自己虽说省了不少经营成本费,不用花钱补充套圈奖品、玩偶、饮料等,但也需要做好金钱预算。
比如,苏朗很早就希望给自己的小摊装个标志牌,昨天李青她们的拜访更让他坚定了这个信念。如果好运眷顾,购买了高档次投篮机,那就完全没钱去定制广告牌了。
可是,即使现在自己有些余钱,是否应当投入市场营销呢?只依靠周边小区的十几二十户居民,和偶然性极高的文章爆火,以后的任务恐怕会越来越难做。
任务完成得慢,或者购置的物品质量低,获得的奖励也就不够好,极有可能陷入恶性循环。
况且,从主线任务五来看,系