苏朗觉得自己这下算是摸清楚了系统的脾气:如果系统是个人,一定是个很好斗的人,什么都能玩出对战效果来!
碰碰车这种本身就带有对抗性质的游乐设施也就算了,海盗船升级后能对战,鬼屋能竞速比赛,最让人匪夷所思的,就是旋转木马也能玩出星球大战!
幸好摩天轮依然是常人眼里浪漫温馨的摩天轮,目前还没被这好斗的系统给祸祸了。
不过说起来,激流勇进的激斗模式怎么打呢?难道是每个游客发一把水枪,像在旋转木马上那样互相射击?
然而这样的话,对中间水道的游客未免有些不公平,得同时顾及来自左右两边的攻击。
而且,游客们在船上都是脸朝内坐的,拿起水枪来最有可能打到的还是对面的同船人。如果想要击打其他水道的船只,就得在安全带的限制下努力扭动身体,这也太累了吧?又或者,激斗模式的目标就是同船的游客,大家互相射击?
一看见“激斗模式”四个字,短短几秒钟的时间里,苏朗在脑海中设想了无数种可能性。
不过,等到他真的开启“激斗模式”后,他会继续感慨,在系统设施设计师的想象力面前,自己还是渺小得像大象面前的一只蚂蚁。
整个剧