宁宁继续说道:“现在是后真相时代。”
后真相时代,即逻辑真相在传播过程中被主观忽视,舆论由情感煽动。
所以只需要一栋楼,意味不明的截图,还有足够多的水军,就可以做到最大程度的群体暗示和群体感染,调动情绪,使他们失去理智,让事件扩大化,炒到相当高的热度。
——大众不会看到真相,只会看到某些人想让他们看到的东西。
——大众不需要做出判断,因为某些人已经替所有人判断完毕。
——在这个时代,很容易的可以成为“上帝”。
可以说这还是一个既开放,却又闭塞的时代。
“不会有人看到真相,或者根本没人在意真相。”苏宁宁说。
林初:“说人话。”
苏宁宁:“搜集证据需要时间。”
“……”
第二局开始,地图在大屏幕上随机滚动,最后定格在一片汪洋。
海战。
WIT最原始的地图,从游戏初始就存在,地图设计者在当时曾经接受过采访,海是所有生物诞生的伊始,用海来作为WIT第一张地图,也同样象征着WIT的诞生。
比赛开始,双方战队碰面,全息投影和环绕音响