仙人模式下的战斗“波风鸣人”强则强矣,失误多些,错过了不少进攻机会,战斗意识明显不如仙人模式前的心如止水状态。
他将战斗经历循环播放了一遍遍后,意识投入幻影波风鸣人取而代之,重温和大蛇丸的战斗体验,轻易胜出,但这不是他想要的结果。
因为幻影大蛇丸是根据他的记忆衍生出来的,动作机械呆板,不懂灵活变通。
看了那么多遍,波风鸣人对幻影大蛇丸的动作了如指掌,相当于以未来视的外挂战斗。实力差距不大时自然能轻松取胜。
他倒是可以赋予幻影大蛇丸灵活变通的能力,但这与自己左手右手猜拳没区别,无法增加战斗经验。除非幻影大蛇丸有超乎自己预料的变通能力。
在能塑造幻影人物模型的灵智前,梦中修行似乎只是镜花水月,画饼充饥。
他只好重新循环播放战斗经历,不同的是时不时的暂停一下画面。作为旁观者思考有没有更行之有效的应对方式,反思自己的失误。
真正的战斗是条件反射的本能战斗,可没空思考。但条件反射不一定是当时最优选择,只是比迟疑或没进行选择要强。
鞍马八云看波风鸣人大部分时间用来睡觉,她也懒得动弹。既然