这个游戏在运行之初想要推广到每一个人的手中是需要下很大力气的。这其中不光是要政府大力推广,也必须要扭转平民对于游戏的普遍认知才行。
比如rmb玩家这种事,无论在哪一个游戏之中,这种rmb玩家都是能够破坏游戏平衡的存在。那么问题来了,任凭你们政府将游戏宣传的多么好多么妙多么呱呱叫,可我们平民为什么还要进游戏中去给你们这些rmb玩家做背景板呢?有那个玩游戏的时间不如去打工挣钱了,毕竟还能够让自己吃饱呢!
至于宣传中说的什么强化精神力,什么人类崛起,什么晋升贵族的通行证,拜托!这也就是骗骗单纯的小孩子罢了。我们在游戏中累死累活的寻找变强契机,可你们那些rmb战士只要从那些科技大能手中买点高科技成果,然后往自己身上一用,那实力评价立刻就能晋升到c级,到时候精神力产生蜕变简直不要太容易!
那我们这些平民怎么办?难道就是为了给你们贡献精神力的吗?我们才不傻呢!
也正因为如此,在游戏推广之初各国政府几乎都遇到了这种问题。也许是各国大佬平时不打游戏或者说他们本身就是rmb战士,所以一时间根本想不到解决办法。
就这么一个小小的问题,愣