当红色警戒这款经典游戏的时间线还停留在红色警戒2的年代时,以防空履带车和固定炮座式对空高射炮来防御打击盟军空军部队的苏联就一直在饱受一个顽疾的困扰——命中率。
虽然相比起当时盟军所装备的标准对空武器爱国者飞弹来说,有着因为大口径防空炮炮弹于空中爆炸开后因装药量够大和破片杀伤面积广的特性,从而使得苏联防空炮有了令盟军指挥官们感到羡慕的范围杀伤特性的优点。
但是这防空炮精度远逊于爱国者飞弹而导致时常打不着敌方空中目标的缺点却一直令苏联前线指挥官们头疼,这一缺点同样在红色警戒2的游戏中有着直白的体现。
其实防空炮对空命中率差并不能归咎于苏联防空炮质量不到位,而是因为防空炮这一古老装备自古以来那无法回避的装备特性所决定的自古有之。
众所周知,在武器科技发展出现革命性变化以前,包括红色警戒2背景下的苏联防空炮在内的所有各式大口径防空炮都是通过在防空炮弹中提前加装定时引信,并先行通过对空观察搜索设备确定敌军飞机大致处在个什么高度的空域。
在这之后再根据观察到的敌机高度信息,将炮弹上的定时引信结合炮弹飞行速度计算后设定到合