会得到一枚徽章,之后每获得一场胜利,就会有一定的积分,积分达到一定程度,徽章的等级提升。徽章的等级最低的是铁徽章,向上依次是,铜、银、金、紫金、蓝宝石、红宝石、钻石。
从铁斗魂提升到铜斗魂,需要积分一百。每获得一场战斗的胜利,会得到一个积分,但是如果输掉一场战斗,也会相应的扣除一点积分。如果连胜场次超过五场,那每再连胜一场,积分将直接增加十,连胜超过十场,再胜一场增加一百。
所以哪怕是积分达到铜斗魂成功进阶,但只要积分掉下一百,也将被取消铜斗魂的资格。铜斗魂提升到银斗魂,需要积分一千,铜斗魂之间的战斗,每获胜一场,将得到十个积分,输一场也是减掉十个积分。连胜获得积分的比例和铁斗魂是一样的,这里的博弈按照等阶分组进行或者按照魂环的多少来进行分组,一旦你多了一个魂环,那么就只能参加下一组的博弈。
博弈为三类,一种是博弈,相互切磋禁止下狠手杀人;另一种是生死斗,用来解决不可调和的争端;最后一种是对赌斗,由大斗魂场为裁判,双方派出同样数量的魂师进行比赛,最后的获胜者将得到赌约中的一切。赌斗其实就是生死斗。
而比赛的形式则也是三种,一对一,