到正确效果。”
“每个汽车模型选择好后,我们在lidar扫描的高精度地面模型上进行模拟,可以追踪地面上的点以及与每辆车重量、规格相符的碰撞。
“对于所有汽车相撞的画面,我们研发了一个变形绑定系统,可以根据撞击点,速度和角度,控制几何体网格的变形。”
“我们从这最基础的变形开始,不断加入细节进行完善,包括模拟会被呈现的汽车内部,加入第二层动画。此外,我们还在houdini中模拟碎片,灰尘,烟雾等小元素的特效模拟。”
陈彦军说着冲众人扭头喊道,“老王,灰尘和烟雾的灯光处理准备好了吗?”
“已经准备好了,实验了很多次,保证没问题!”人群中一个中年男人抬起头大声回答,随即又忙自己的去了。
把所有地方转了一遍之后,就开始进行测试了。
工作人员将汽车都绑上威亚,最先拍的是受到超能力的影响,两辆汽车迎面相撞,而侧面又有一辆警车正好对着那两辆汽车冲撞住撞过来。
三车相撞,特效摄影师需要从各个角度拍摄,还有两台摇臂摄影机从半空中俯拍。
特效制作是复杂而又精细的,小到三辆汽车冲撞变