产业的范畴,如何来结合,如何开辟出一片新的天地,我们做了一些思 考。
如何把这两个产业进行一个结合,如何把他的优势发挥出来,这就是我们所要思 索的一些问题。我们追求的是要打造一个像寻求动力引擎这样一个,等于是我们要做一个飞机的发动机。
因为电影确实有很大的影响力。但是他有不确定的盈利模式,而我们的游戏相对是非主流文化,但是他的盈利模式相对稳定。所以我们把这两个产业结合起来,可能会是一条方向......”
研讨会就是影视和游戏的结合,各大公司代表都上台发言,唐安也被邀请上去。
“各位文化行业的同僚大家好,作为一名电影工作者,我很高兴能参加这次会议。
我国目前年产电影400余部,真正能进电影院,并且能得到大范围电影院放映的不足50部,能达到盈利的不足30部。
电影行业虽然具有很大影响力,但盈利风险较高;游戏行业在当下虽未成为社会主流文化,却具有完善的盈利模式。
因此二者的完美结合将会带来全新的商业模式,可带来巨大的社会影响力和盈利能力的双收益。
目前我们汉唐传媒已经改编了多部人气