两次了。而这只血袍骨灵不是当初在竞技场里的“最后的堡垒”,这是生死之战,它不会站在那里任由林煌攻击第二次,第三次。
“那只怪物受伤了!”黎琅很快注意到了血袍骨灵额头上的那一道刀痕,他的想法很乐观,“虽然没有击杀,但能让它受伤,就只需要多用几次刚才这种攻击就行了!”
“哪有那么容易?!”伊夜语也看到了那一道伤口,却依旧眉头紧锁,“刚刚林煌能够得手,主要原因还是它小看了林煌,认为他即便近身也没办法对自己造成伤害。而刚才这一击没有斩杀它,却让它受创,只会让它更加警惕林煌的攻击。如果我是这只怪物,我不会让林煌有第二次近身的机会。这一战,林煌想赢很难!”
站在远处,与血袍骨灵对峙的林煌也深知这一点,这只怪物不是当初竞技场上的“最后的傀儡”,只会站在原地防御自己的攻击。自己想要二次近身难度很大。
而且两个命轮的命能全部消耗一空,都没能完成对它的击杀,那么如果用同一招,自己就只能将剩下三个命轮的所有命能全部注入这一击了,这种孤注一掷的做法是相当危险的。
一旦命能全部消耗完,没有了命能的支持,宝具铠甲的防御力也无法遍布全身,只具备最