设计里面的‘盘旋能力’,重视爬升和机体设计。
强调了‘爬升和俯冲机动性能’。
而随之对应战术上面的影响就是,在作战中评估自身的的‘能量机动’。
用自己的‘高能量’,去打‘低能量’差的敌机。
或者在不利的情况下,储存自己的‘能量机动’,降低对方的‘能量’。
以求取得打击优势。
“高度、速度和角度,这三个要素之间可以相互转化,但是你一定要设法保持自己的高能量;boom and 指高速俯冲攻击, zoom指垂直爬升,高速俯冲攻击在低空的低速目标,然后马上大角度爬升赢回高度。如果你处于低空高速那么你有动能,如果你是高空低速那么你有势能,如果你高空高速那么就两者兼顾,如果你低空低速,那么遇到高能量的敌机,不知死活的要与之缠斗,简直就是死路一条。”
“合理的管理自己的能量,同时正确判断对手能量状况,防止被对手在垂直方向跟上。通过一系列有限的机动,来管理自己的能量,包括水平转弯或者垂直机动,当然这样会损失一定速度,不过马上可以通过改变高度来挽回,努力获得合适的开火角度。”
“在集群作战中,