一边麻利的朝后拨弄着泥土,一边在心里数着我前行的距离。
这里,距离地表泥土应该有半米左右,时间已经过去了三秒钟,算上我的动作消耗,嘴里的这口气还能再憋上最多三分半,就会产生气竭的初期状态,会开始影响到我之后的攻击。
不过,三分钟足矣。
又或者说,仅仅只需要几秒就足以了。
杀意不断的破坏着夯实的泥土,这应该算是我活用战技的一个特点吧。
我清楚的记得,我的战技‘共振’是藉由着杀意,对周遭触碰到的事物进行不同程度的损坏,事物越是坚硬,或是韧度越强,其损坏的程度也会越小。
我曾闲极无聊在石头上试验过一次,裹挟着薄薄一层杀意的大太刀毫无征兆的劈断了石头,如触豆腐。
从那之后,我就突奇想,被杀意裹挟的护手会不会也有这样的效果,于是继续尝试,得出的结果令我十分满意。
接着一段时间里,我都陷入到以战技为基础的各式战斗组合方案中。
进过一系列不断地延伸与精练,我拟好了至少十套行得通的方案。
其中的泥土作战,就是这十套方案中的一套。
这是我
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