鸟就反过来喜欢欺负烈雀了。
鸟类抓虫吃,几乎是自然规则,大针蜂是从独角虫进化而来的,属性是虫属性和毒属性的双属性,天然属性就被比比鸟严重克制。
但是往往在实际战斗中,除了比雕能够稳吃一只大针蜂之外,在还是比比鸟的时候,想要去单独捕食落单的大针蜂,还是会有一些风险的。
偶尔会有一些意外发生,那是因为大针蜂还有一个毒属性,毒属性可不被飞行属性克制。
一旦比比鸟被对方的反击给毒中了,那么结果就不好说了,能赢也是惨胜。
可是不管如何,比比鸟的确是严重克制大针蜂,翻车几率很小。
所以对于大针蜂来说,这场最后还是赢了的比赛,是一场经典的逆属性胜利。
起到关键的是梧桐教给大针蜂的顺风舞步,平时让大针蜂有意识的去感受空气流动,并且顺应着风势来小幅度加速移动,达到像是柳絮和羽毛一样的效果。
一个人挥拳想要打中飘落的羽毛,但通常都是很难打中,因为拳风就会把它们给轻易推走,这也是为什么通常人们想要拍打苍蝇会比较困难,因为如果拍击的速度不够快,空气从一个方面压过来,就会立即让这些昆虫感受到空气的流动