方的火力足够强劲,喷得足够远,那么它只要身体轻巧并且短暂的转一圈,那么长长的喷射火焰及尾端处,就会划出一个巨大的圆圈。
想要躲过去,只有两种办法。
一种是向退,直接退出对方的攻击范围,不过这种方式不太妥当,一来容易脱离战斗场地范围,二来对方也能追着自己打。
另一种,就是现在飞天螳螂的应对方式,不断的转圈躲避,同时快速缩短双方距离。
c计划里,这种场面是梧桐预计过最常见的情况,特别针对特攻手类型的火系精灵对手。
灯火幽灵是一种比较典型的炮台输出手,同时也能学会像冥想这种强化技能,同时拥有幽灵属性,通常被训练家们定位成强化、炮台和鬼属性盾牌,最后的后者可以派它上场针对一些格斗系和一般系的对手,并且能使用鬼火使对手灼伤,从而降低它们的攻击力或者挂个异常状态逼退它们。
按理来说,飞天螳螂这种脆皮无论是游戏还是现实,都同样极其苦手灯火幽灵这种精灵,毕竟火鬼双属性,又让它的虫系技能几乎无用,本系剩下的飞行系技能效果倒是威力正常。
不过现在它心里并没有完全绝望,甚至于激动兴奋,忍耐着躁动的情绪。