给予敌人快速打击,遇上相克精灵,只要有机会就马上果断更换精灵。
做为对手的褐发中年男人,则是像大地一样的沉稳,他的精灵多地面和岩石属性为主,次之是钢属性,很典型,恰好克制住了桔。
但是,属性上褐发中年占优,可是在场地上,却是为桔补回了属性的劣势。
这就是从三十二强开始,全部战斗都是随机分配到属性场地的原因。
属性场地可以在一定程度上,令到那些原本成为定数难以逆转的属性优势,可以被场地环境所抵消,让比赛出现更多的变数。
冰之场地一开始是冰,但是桔很理智,从一开始就不断的破坏冰之场地,并利用火系技能进行加温,将场地变成了半水半冰的混合场地,冰中有水,水中有冰。
而水,可以导电!
能够几乎无视电系属性的是地面属性,可是桔的大部分精灵都是双属性这一点弥补了电属性的打击能力不足,剩下的岩石和钢属性都不对电系技能的伤害有特殊抗性。
在这一点上,桔这边的属性劣势被扳回,可是褐发中年却陷入了场地劣势。
梧桐看得分明,无论是地面属性还是岩石属性,它们在比赛中期开始就到处都有的水坑