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第六十四章 是否要改变战斗玩法?(2/5)

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    但直到一周前,游戏突然开始进行宣传,并且正式布,我第一时间就入手了游戏。

    跟独立游戏展上游戏的画面,并没有显著的提升,但游戏的优化却让我大吃一惊,以往如同剑侠传,等国产游戏,优化一直是玩家诟病的主要原因。

    可流星蝴蝶剑的优化,却出乎意料的好,官方给出的最低配置是需要15级别的显卡,但进入游戏中我现即便我的显卡距离最低要求还差了一级,但低特效下仍然能够保留稳定6ps的流畅体验。

    当然这只是在单人游戏中,进入到多人模式的,尤其是5人混战的死斗模式,我就感觉有点像看幻灯片了。

    但不得不说,整个游戏最精髓的地方,就是在于多人模式,本身的单人剧情,只能够说是一般,虽然在动作打击感,以及流畅程度来说,我觉得已经足够好了,但这些还不足以掩盖单薄的剧情线,老套的一个杀手因为遇上了自己爱的人,生的一系列有关救赎的故事。

    当你体验完单人剧情后,或许你会觉得有点失望,毕竟前面流畅的打击感,让你太过于期待见到一款神作了。

    可随后你再继续去体验多人模式,你就会现:哇,这跟单人模式根本就是两个游戏!

    出色的打


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