者悬壶救世,成为一个商人低买高卖。
游戏里面得益于特殊的引擎与ai系统,可以说这是真正的次时代游戏。
包括陆州为首的剧情创作团队,虽然游戏发售了,但团队的所有人还在为游戏进行不断的完善与更新。
因为游戏没有一条固定的结局线,所以在游玩中很多东西,都是没有办法一次性玩到的。
游戏界中有一句话:你永远不知道玩家到底有多厉害。
很多的游戏,发行前即便设计组研究了无数次,都没有发现的bug,很可能伴随着游戏的发行立刻被无数玩家给找了出来。
甚至一些bug触发的条件,苛刻的不行,但偏偏被玩家给琢磨出来了。
这些情况的发生,甚至让制作组都不知道该说什么了。
而显然《江湖》,已经成为了所有玩家都在共同研究的对象了,至少在国内是这个样子。
各大平台跟网站上面,关于《江湖》的背景故事,以及剧情攻略,任务攻略,还有开局的选择题,跟捏人是选择的东西,全部都被玩家给研究出来了。
同样对于第二个随机出生的选择,玩家也弄明白了。
跟一般游戏所谓的随机,只是给你几