但是功能的开放也更多,再加上官网上放出了许多的建模素材,甚至支持玩家自我创建素材,这使得虽然距离mod编辑器的放出不久,网上就已经出现很多的mod了。
当然这些mod大多数都是质量参差不齐,大多数只是修改了一下游戏中武功心法的特殊效果,或者替换了某个人物的模型,以及装备。
真正改变模型,对话,技能,创造属于自己剧情的mod模组还没有人开发出来。
这一点也是在楚河的意料之中,毕竟《江湖》在楚河看来已经是非常完美的了,改变武功心法,人物模型,装备这些并不是很难,游戏内置的参数什么又不是什么加密的,直接通过mod编辑器修改数字就可以了。
但剧情的触发,以及牵扯在江湖里面,可就不是那么简单的了。
将原版剧情的对话改变,这不是什么难事。
可要在保留原版剧情的情况下,穿插新的触发剧情,还要保证不出现bug,那就不是一个简单的事情了。
就算有mod编辑器的存在,楚河估摸着也至少要挡住50%的mod制作者。
但有利有弊,凡是能够做出来的mod,绝对不会是粗制滥造的那种。
不过虽