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第一百三十三章 游戏的底蕴(4/6)

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虑是不是解散龙祖工作室了。

    稍微关注了一下关于《古剑奇侠》的制作流程后,楚河就没有太在意了,毕竟他现在的重点还是放在求生之路上面。

    游戏进程差不多已经结束,然后就是关于后期的优化,还有部分细节的修改了。

    “关于游戏的发行商,可以找ea方面谈谈,跟ea我们应该可以进一步的达成跟深层次的战略合作。”办公室里面,楚河朝着市场部的人说道。

    之前的饥荒,还有江湖,位于海外的发行,是由一家专门从事游戏发行的公司来办理的,双方的合作不说有多么好,但倒也没有出过什么问题。

    这也是主要之前几部作品,楚河都没有想过攻略海外市场的原因。

    可这一次不一样了,这一次的求生之路,楚河主打的就是欧美市场。

    寻求一家更有实力的发行公司,这是个非常重要的事情。

    至于选择ea,一方面是因为ea之前跟自己有过密切的合作。

    包括麦瑞克团队的暂时加入,以及前期战地一战方面,普罗特的技术支持,双方的合作都是蛮友好的。

    其次本身ea就是全球最大的游戏发行商,虽然近几年如同蒸汽平台,还有gog平


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