够带来的影响太大了,尤其是ea这样的。
除此之外,由龙祖工作室开发的古剑奇侠销量也已经成功破百万了,没有想象中的那么成功,但至少是赚钱的,同时也给国内的单机从业者一个明确的答案。
那就是国内的市场没有大家想象中的那么悲观,108的数字版定价,光是在国内仍然能够售卖出百万,算上周边利益的开发,最后赚钱是肯定的。
楚河人在洛杉矶,但国内的游戏行业者们,此时此刻的心情却并不平静,尤其是在年前天河网络公布出的一项项数据。
关于玩家人均在线人数这种东西,虽然可以目前的nf绝对算的上是龙头老大,甚至即便是在华夏网游史上也是一个名列三甲的成绩。
但真正让人在意的是其背后的利润,虽然天河网络并没有公布,但是侧面的收集打听,弄到一个大致的数据还是没有问题的。
借着新版本的更新,以及春节套的收益,nf的当月流水,达到了恐怖的35亿元。
没有第三方平台的抽成,除了税收以外,这就是纯粹的利润。
单纯的流量并不能够说明什么,比如曾经华夏国内的休闲游戏老大哥连众,在那个国内游戏还是初期启蒙的时候,坐拥2