海棠书屋 > 科幻小说 > 游戏开发设计师 > 第三百一十三章 起源模组

第三百一十三章 起源模组(2/6)

 热门推荐:
送卷轴亮起的场景’

    “虽然是因为魔兽争霸本身的原因,但不可否认这些特殊的机制,的确是dota的特色,如果一个玩家原意去研究,去钻研的话,那么他绝对会感受到其中的魅力,但就如同之前说的一样,门槛是放在这里的,还是有很多玩家不想去钻研这些东西,他们只想很简单的打一盘不是那么复杂的游戏。”

    “从竞技性来讲,dota充满了变数,战术、个人能力,还有阵容选择,在这款游戏上面可谓发挥到了极致,但对于普通的玩家而言,这一款游戏很累。”楚河看着程宇说道。

    可以让玩家在地图上消失的诡计之雾,包括野怪都有自己的技能,还有高坡地形跟树林阴影,战略层面dota太丰富了。

    但那么问题就来了,这样的一款游戏,比赛与高端对局中完全课题充分利用这些,但在低端局里面能够利用这些的玩家少的可怜,或者说是会利用这些元素的玩家少的可怜。

    更多的就是看比赛时,别的人用诡计之雾,他们就也照着用。

    可却没有意识,当时别人是什么情况,是自己占据优势但局面打不开;还是自己被压制的喘不过气,又或者对方大招处于cd避战状态。

    而这些大家口中的


本章未完,请点击下一页继续阅读 >>