如果说国内的游戏热潮在四月与五月是属于荒野大镖客,那在六月就是魔兽世界了。
尽管引入国内的魔兽世界,被动了几下刀子,才顺利的通过审核跟国内的玩家见面,但辽阔的艾泽拉斯大陆,仍然让所有orpg爱好者们为之着迷。
当然更有趣的并不单单是游戏本身,阵营、公会包括副本,种种游戏内容,将团队的概念强化到了极点。
以往的游戏对于职业其实没有那么多限制的,包括在dnf里面虽然也有大型副本的情况,但大多数也都是随便组。
除非是那个版本的下水道职业。
即便是一群输出,只要把握好节奏跟boss的技能,依然可以很轻松的通关。
但是在魔兽世界里面,则是将传统的战法牧完全给发挥出来了。
社交这是魔兽世界十分重要的一环,或者应该说是所有orpg都最为重要的一环。
在所有人惊讶的目光中,网亿魔兽世界的官方网站发布最新的公告,最高日活跃突破300万人,最高同时在线也达到了100万人次。
要知道这是一款点卡制的付费游戏,什么样机制的游戏玩家粘性最高?
毫无疑问是点卡机制的玩