了。
毕竟交互式电影游戏的缺陷太大了,抛开游戏本身的玩法,跟慢节奏注定只有少数玩家能够接受,剧情的泄露这也是非常重要的一点。
对于这一类型的游戏而言,视频跟直播这些东西,就如同是枪版电影一样,受到影响而决定不购买游戏的人,远比受到影响选择购买游戏的人份额要多。
即便楚河跟国内的主流视频网站,以及直播平台,都已经谈过了,但该有的还是会有的,这是没有办法的事情。
能够两周突破200万的销量,这在楚河看来已经足够成功了。
至于q工作室,就更不用说了,200万的销量已经把它们给砸晕了,在他们原本的计划中,首月能够突破150万的销量就已经是成功了。
虽然对于销量ea表示不怎么满意,但对于暴雨引发的热度,ea简直是太兴奋了。
因为无论是媒体,还是玩家都是清一色的给予了暴雨爆炸的好评,虽然也不乏有这也算游戏好无聊这种评论,但在无数玩家的评论中,暴雨俨然仿佛被送上了神坛一样。
尤其是在第二周之后,网上不可避免的出现了大量的实况通关录像后,这种情况就更加的重了。
显然不管是国内,