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第四百零三章 人工智能生命题材(2/6)

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现出你给我看乃子,我就给你钱的真理。

    但不得不说,对于凯奇他们想要涉足r的领域,楚河并没有多看好,因为有很多的东西需要解决。

    关于游戏本身软件方面的设计问题就不用说了,如何解决玩家会不会产生眩晕的问题,这个可以通过测试来解决。

    但关键是目前的r价格并不是怎么亲民,这才是最主要的问题,而且本身r的局限性,也注定了不少游戏是没有办法通过r来进行游玩的。

    只能够说是一个方向,不过对于交互式电影游戏到的确是一个有点东西的存在。

    关于r方向,楚河跟凯奇两个人讨论了一下,虽然这个方向可能会是未来交互式电影游戏的出路,但至少短期内是不可能实现的,因为高昂的成本注定了r设备端起来不可能被普及开来。

    不过虽然楚河根本凯奇是这样认为的,但实际上天河络本部包括他们自己工作室的分部,也都有在尝试关于r方面的游戏。

    同时包括索尼等布局r的硬件厂商,跟他们都是有合作的关系。

    毕竟能够推动硬件销售风潮,最大的功臣就是属于游戏了。

    尤其是游戏主机这一块。

    谈过了关于r方面的内容后


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