一点不对劲了。
似乎游戏的热度在下降,同时在线率还有万家活跃以及均在线都在下滑。
数据下滑,对于一款游戏而言,尤其是刚刚上线的游戏,并不是多稀奇的事情,毕竟一款游戏在线数最高情况,就是刚刚上线的时候了,后面本身游戏的特性跟热度消散肯定会流逝一部分的玩家。
但关键在于暴雪ota的数据第一周并没有表现出这种倾向,而是在第二周的时候开始逐步下滑,而且根据其中的统计大部分都是上线就进入游戏中的玩家。
同时根据大数据的分析,这些玩家的在线时长都是越来越少,最后甚至出现了不上游戏的现象。
这可就不是小的问题了,这代表着游戏本身可能出现了问题,或者说暴雪ota没有能够留得住这些玩家。
“关于玩家还有媒体的反馈怎么样?”办公室里面,麦凯跟手下的员工问道。
关于暴雪ota,实际上并没有经过多长的内部测试反馈,因为时间的问题他们需要推出抢占市场,所以整个游戏的内部测试仅仅只是为了测试bg而已。
而玩家反馈则是游戏上线后才开始做的。
“媒体方面的评分并不高,赞助一点后大约在8.5左右