,于是这些东西就变成了跟游戏有关的彩蛋了。
大多游戏里面的彩蛋,有70是刻意植入的,还有30是在游戏开发的过程中,无意中加入或者是舍不得删掉的内容。
不过对于这些彩蛋内容的话,到了现如今也算是工作室给员工们的参与福利了,跟早年的游戏制作员工只能够偷偷摸摸的加入彩蛋不同,现在基本上已经是公开透明的了,当然制作什么内容的菜单需要跟上面报备才能够通过。
要不然加入了一些影响恶劣的彩蛋,那可就不是那么让人愉悦的了。
“当初你们的荒野大镖客,让死亡搁浅往后面拖延了一年多,说实话看见如今你们的最后生还者成品后,我又想让死亡搁浅往后拖延了。”小岛秀夫很感慨的说了一句。
当然说是这样说的,小岛秀夫当然不可能在继续让死亡搁浅往后面拖延了。
毕竟如果说再跳票个一两年的话,不要说暴怒的粉丝玩家们,光是投资者索尼娱乐方面都不会建议小岛秀夫这样去做。
毕竟他们当初投资小岛秀夫工作室是想要让他们的游戏,给索尼的新主机保驾护航的。
现在可好了,主机都发售了快两三年了,你这游戏还没有弄出来,甚至索尼都已经在