物,dota2里面的天灾与夜宴的小兵,以及各个阵营的英雄。
随后镜头再次转变,这一次出现的并不是dota2的对战画面了,而是英雄联盟里面的画面,英雄以及小兵壮观的召唤师峡谷战场。
无数的玩家发出惊叹的声音。
英国伦敦……
在itch里面看着科隆天河网络展台展区的罗纳德一脸震撼的看着视频上的画面。
实在是太壮观了!
从来没有一款战争游戏能够带给他这样壮观的感受,数万名士兵在战场上面交战,不是那种多边形马赛克的士兵,而是一个个拥有精致建模的士兵,并且这些士兵甚至每一个长得都不一样。
这样的战争画面,实在是太让人感觉到震撼了。
不是那种用数字来标志一个军队的游戏,真正超过万人的战场。
甚至在游戏里面可以扮演一个指挥军队的将军,也可以扮演军队里面普通的一个士兵,参加到那数万人的战争中去。
再次之前战争类型的游戏,要么是如同战地一样那种小规模第一人称fps战场,又或者是类似战旗类型的游戏,将九个人物建模组成的地图小队然后在上面用数值标注这其实是一个一千人的大