室完成不同,天河网络的开发中很多的内容都是多个工作室进行分工完成。
这一点跟育碧游戏比较像,比如在刺客信条黑旗的制作中,就是有多个工作室进行分工制作的,一部分单独进行海战玩法的制作,一部分进行普通游戏进程中的开发。
而在黎明时分中也是如此的,虽然没有进行游戏的直接开发,但是游戏里面很多的元素都还是有旗下的工作室进行联合的。
比如动作方面,就有天河网络旗下白金工作参与其中,虽然不是作为主要的核心开发主力,但差不多却也是一个主要的品控监督了。
这是一款arpg类型的游戏,其中战斗玩法里面,动作元素占据了主要的核心。
楚河心里面对于游戏的类型有一个准确的概念,可是在这半个小时对于prealpha测试版本的游玩当中,楚河并没有体验到自己所想的那种酣畅淋漓的快感。
游戏里面杂糅了很多有趣的元素,除去主要的噱头卖点,也就是蛮荒机甲的设定,庞大的机械生物跟蛮荒的时代碰撞,那种画面通过游戏呈现出来的时候,虽然让人肾上腺素激增,但毕竟这是一款游戏而不是一部电影。
不是拥有震撼画面就能够成功的,至于剧情的话,