海棠书屋 > 网游小说 > 网游之帝国争锋 > 第一章 《帝国》
为‘诺’,请玩家选择职业。”

    《帝国》职业有四种:猛将,弓手,术士,道士。相对于其他网游,这个职业搭配并没有出奇之处,标准的远近法和辅助职业。

    人物属性总共有六种:武力,敏捷,智力,体力,精神 ,统御。

    武力决定物理攻击,敏捷决定移动速度、攻击速度、命中率和闪避率,智力决定法术攻击,体力决定血量,精神 决定法力值,统御决定带兵数量。

    其中,猛将偏重于武力和体力,弓手偏重于武力和敏捷,术士和道士都是偏重于智力和精神 ,只不过术士偏重于攻击,道士偏重于辅助。而统御对所有职业都比较重要,它影响每一个职业的带兵数量。

    1级玩家六项基础属性都为1,每升1级,获得6个自由属性点,自由属性点如何分配完全由玩家自行决定。比如10级猛将职业,60个自由属性点全部加到武力上,虽然物理攻击超高,但是血量、命中等就会偏低。

    当然,也可以依靠装备弥补其他属性的不足,玩家的防御同样依靠装备。

    职业对自由玩家非常重要,但是对于领主玩家就没那么重要了。于是,李诺就直接选了猛将,在《帝国》的背景下,驰骋沙场的快感对于一个手


本章未完,请点击下一页继续阅读 >>