如果玩家对招募到得士兵属性不满意,那就需要释放士兵,重新招募,直到满意为止。
而每次招募的费用,也不贵,只需要一千金币!
至于这一千金币的分配,如果自由玩家是在系统势力城镇招募的,这一千金币归该势力所有;如果实在领主玩家城镇招募的,则该领主获得500金币,另外500归系统所有。
也就是相当于,系统抽成50%!
不过,系统对领主玩家也做了补偿,那就是自由玩家释放的士兵,将自动成为该领主玩家的流民,且不影响该领地正常的流民刷新数量。
这里还要说明一点,自由玩家在该领地招募士兵的时候,是不会消耗领地的人口的,士兵是新刷新出来的,不然的话,就算诺国这个唯一人口破百万的领地,也架不住庞大的自由玩家消耗!
也就是一个自由玩家招募一个士兵,可以为领主玩家贡献500金币和流民,这个流民的数量为0,当流民数量增多的时候,对应的领主玩家的收入就越高。
每增加一个流民,预示着自由玩家多花费1000金币,领主玩家多收入500金币。
这对领主玩家将会是一个机遇,到自家领地招募士兵的自由玩家
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