就算这次能够按照所有新人所擅长的方向分别分发不同的部件和插件,可也不可能永远无条件的将这些用不着的东西送给新人们,这不是萧然小气,而是以这样的方式会让这些新人们失去真正拼搏的动力,军团虽然是新人们的依靠,可同样新人们也是军团发展壮大的不可或缺的条件之一,萧然要的是哪怕不能够独当一面但起码也要有着相当能力的新人,而不是一直躲在军团羽翼下永远长不大的小宝宝。
所以萧然便如同以前在地球玩游戏一样,在军团内部之中设定了一个以积分加战功点换取军团仓库所有东西的方式,东西越好所需要的积分或者战功点就越高,没有战功点可以用纯积分换取,没有积分则可以用战功点换取,两种若是都不够的话那就是积分加战功点进行换取,而积分和战功点将以一比一的方式进行兑换,积分的来源则是他们在正常任务和军团任务中,为军团提供的战功点和物资度量。
同样,如果上交了一些对军团来说也很需要的东西,那么也可以获得大比的积分,甚至可以将自己的东西放进军团仓库或是直接和军团成员进行交易。最后,如果完成了萧然安排的什么任务的话,萧然也同样会给予根据自己所安排的任务难度给予这些新人们一定的积分,至于其他的积分兑换方