荣起来,一个最主要的原因就是海族称霸了整个宝石海,会掳掠和击沉任何行驶在它们疆域之中的大型船舶。不论是战船还是商船,一概如此!
所以无论是人类还是精灵的船舶,都只会在近海50里内的海域穿行,而且还需要配备一定的武力。至于那些往来两个大陆之间的捕奴船,则只能选择一些海族极少出没的特殊航道航行。
可是即便如此,每年里依然有1\/5的人类捕奴船要折损在海族巡逻队的手中。
毕竟在大海之上,哪怕是一位弱小无比的1阶海洋祭司,也能掀起落差高达五六米的巨浪。人类脆弱的船舶遇到海族施法者,根本连还手的余地都没有就会被吞没的一干二净。
而且由于特殊的环境所限,海族施法者几乎是清一色的水系操控师。
这一点相比于陆地上种类繁多的元素谱系,确实显得过于单调和呆板了!
当然,还有一点也限制了海族强者的战力发挥,那就是严重缺乏质地坚硬的金属类防具和武器。
海底或许也能找到资源丰富的金属矿脉,可是缺乏金属冶炼的手段,因此海族只能因地制宜的大量使用粗糙简陋的石质长矛和磨尖的珊瑚长矛。而缺乏高阶防具,也让海族强者平时自以为