就像是主动躲避着林峰一样,接连的跟枪竟然收效甚微,只有几个比较巧合的跟枪才勉强命中,而且打中的还是林峰的腿或手,这些伤害没办法打满的部位。
而林峰的边打边跑,同时手中的vector不断地开枪。只是,每一次开枪的那一发子弹,却很少有命中的机会。毕竟这种边走边打,准心极为不稳,打不中也是理所应当。
但是,林峰打不中也就罢了,伴随着自己的跟枪竟然在林峰面前黯然失色,这就让qg战队的两人有些难以接受了。按平常来讲,他们的跟枪在国内已属顶尖水平,毕竟对于职业选手来说,完美跟枪根本就是一个基本功。因为,跟枪根本就不是两个突击位拉开距离的技能,真正会让玩家们清楚的看见两个选手之间差距的东西,是拉枪或拉狙这些需要长久以来训练的技巧。
在任何fps游戏中,身法其实一直都是一个飘忽不定的概念,很多人觉得身法是一个职业选手必备的东西,也有很多职业选手认为身法其实毫无任何意义。毕竟,绝地求生也好,其他各种各样的fps也好,移动中开枪一定会导致自己的枪口不稳,而且真的能通过走位躲避子弹吗?
陆子寻就是不相信身法的那一种人。你走位走得再好,能有我跟枪快?毕竟