精英职业就是大地之熊形态,尼玛,变身后血量不足一万多的德鲁伊直接变成了四万多血量,而且还有大地之铠减伤技能。
让本来很冷门的熊坦直接变成了香饽饽,原本在野外一直受欺负见人就跑的熊孩子直接变成了野外熊爸爸。
再比如战士,除了整体多出了盾墙这个高减伤技能,而且各个天赋的战士多出了变换姿态的技能,任何天赋的战士都可以转换战斗姿态,比如武器战就可以变成防御姿态,直接减伤20%,不可谓不恐怖。
而且这种姿态只是占用公共cd时间,没有冷却。
而法师除了可以伤害加成之外,法师的元素宠物更是可以选择学习的技能和进化成长方向。
但总体的趋势就是,近战们尤其是坦克天赋职业们,基本不会出现被秒杀的情况了。
原本很多顶尖高手可以凭借装备和技术秒杀坦克,优秀的盗贼也可以一套将坦克职业带走,但现在不现实了。
所以在他们看来,就算燎原厉害,也不可能秒完成了职业任务的坦克玩家,但看到这伤害,直接打破了他们的幻想。
他们当然不知道,李耀凭借普通的箭矢自然不能秒掉现在的超级坦克,但他有组合技,和其他的手段。