天灾骨钟,使用对象所有己/友方近战部队,效果为携带者周围范围90以内的己/友方近战部队在攻击同时把伤害对手的15%转化为自己的生命(如果携带者为近战英雄也有效),无叠加效果,不能与吸血光环同时使用。
战歌之鼓,使用对象所有己/友方部队,效果为携带者周围范围90以内的己/友方部队攻击力+10%,无叠加效果,不能与命令光环同时使用。
古之忍耐姜歌,使用对象所有己/友方部队,效果为携带者周围范围90以内的己/友方部队和自己的移动速度+10%,攻击速度+5%,无叠加效果,不能与耐久光环同时使用。
天灾骨钟身为四级物品,在客户端商城之中价值四千积分。至于战鼓之歌和古之忍耐姜歌,作为五级物品自然都卖五千积分。
林刀刀累死累活打了一个月的怪攒了三千积分,虽然有上次完成任务的一千积分,但是林刀刀并不打算首先兑换天灾骨钟。
一群六阶打九阶魔兽虽然可以通过各种方法磨死对手,但是相比之下这样一来就会降低效率。林刀刀需要的是更暴力的输出和更快的速度,所以战鼓之歌绝对是最优先的选择。
至于跳刀,身为七级物品卖一万积分只