难缠的对手,或者说,在近战领域他遇到的所有对手都很难缠。
雪文眼神一冷,他知道自己遇上麻烦的对手,那一层薄薄的金色光罩,看起来似乎是某种特殊的神兵或者密咒,总之,居然能将掺了散魂毒的铳炮挡住,想来土城上布置的那些弩箭,也不能射穿这件“宝甲”,自己先前的布置,可能是白搭了。
两人重新选好位置,再一次准备策马冲锋,骑士决斗就是这样,相比拳斗士,剑客刀客们花样繁多的武技,要略显单调,骑士对决只能一次次冲锋而过,在接近敌人的瞬间递出致命的攻击,由于雪文的骑士长枪长达一丈二尺,银尘的长枪也有一丈一尺七寸,都超过了寒冰爆发的极限距离(一丈),寒冰的力量不能很好地配合这样的武器,因此他们只能使用非常简单的戳刺,叩击和炮击。在相互交错的那一瞬间,谁先命中,谁就占据了优势,谁命中了要害,谁就直接胜利。寒冰护甲和锁甲片子,可以抵御乱军丛中刺出来的步兵冷枪,却无法抵挡正面冲击过来的另外一位骑士的攻击。此时两人的每一次刺击,都是人和马这个整体的冲击力的释放,就算银尘用了霸体,也绝对会被直接从马上掀飞,而一旦落马,就算不死也必输无疑。
因此,骑士对决,比起拳斗士对决来说