了“脱科学”的标签。
所以这些设计在自由世界中,也就很难出现了。
玩家们目前在自由世界的技能挖掘中,已经见识到了许多实用而又被广大玩家所领悟的技能和招式,但属于近战类的技能中,没有一个过了人们物理认知的范畴之外。从最初的斩击,刺击,横扫,拳击,还是高等级之后的回旋斩,旋风斩,跳斩,撕裂,乃至于隶属于效果类攻击的击破护甲,致命攻击,还有状态类的战斗怒吼等等,都是物理认知中可以达到的动作水平。即使是武器投掷这种已经被玩家们现的远程攻击手段,那也是如同字面意义上的,真正的将自己手中的武器丢出去的,既没有系统上的辅助瞄准,也不会出现自动回收的方法——那是真正意义上的,将武器投出去的一招,更不用说武器上会出现奇怪的东西,例如光、热、例如寒冰或者火焰之类的附魔状态,还有......剑气之类的东西了。
雪灵幻冰是除外的——段青见过她的那把武器的特效,所以对于剑气这种东西也就不那么敏感了。
“因此,除了极个别的情况之外,要想在自由世界里见识到自然的物理攻击方式,是很困难的。”微笑的屠夫随意解释了几句,同时将自己的目光重新放回了场中,在那里,剑北冬