都是非常重要的……我知道这游戏里没有魔力这个设定,但你应该也感觉到了吧,如果魔法师单位时间内释放的法术太多,角色的体力上限就会像疲劳值一样缩短,所以为了保持耐久战斗当中的持续爆发力,你应该在某些时刻选择一些更为节省的魔法,比如这里的这两个火球术,三十级的属性压缩之下,其爆发力是十分有限的,还不如用来阻隔对手前进的火焰灼烧更加有用一些……”
“接下来是你,桀城恶少同学,看来你对于自己新得到的双剑还算满意,不过效果就差得远了,就像你们的倒数第二场战斗,一对一的压制居然花费了你整整五分钟的时间,如果你能尽早结束那个家伙的话,说不定你们还能在比赛上多坚持一会儿……双剑是非常考验技术的一类武器,曾经使用过双刀的你应该非常明白,不过发挥这类武器的威力所需要的可不是什么攻击速度,而是攻击节奏,用节奏去扰乱对方的防守步伐,继而创造属于自己的攻击机会——这种牵着别人鼻子走的战斗方式,才是双剑的精髓,建议你去玩一玩舞蹈之王那款游戏,或者去请教一下梦竹同学,我在很早的时候曾经教过她一些这方面的要诀,现在她似乎也掌握得很好……”
“好了不要胡思 乱想了梦竹小朋友,现在轮到你了……哎