身优势的一种放弃。”
之所以说对抗性的团队副本比常规的团队副本更艰难就在于此,它不仅仅是考验玩家的战斗力,还考验玩家的战斗智慧和大局观。
因为对于玩家而言,再恐怖的怪物和再阴险的敌人都是有可能战胜的——因为他们掌握着无与伦比的信息优势。
但是在这种对抗转换到玩家之间后,这种优势自然荡然无存。
双方对于彼此都有非常清晰的认知,在两边指挥官差距不大的情况下,想玩骚套路的可能性不大。
“也许,他们需要黑暗的地下环境来布置某些陷阱或者特殊技能?”
其中一个队长猜测道。
“但是比起将我们从防守线上解脱出去,这方面的收益完全说不上来有多大。”
但是很快,另一个队长推翻了他的看法。
一时之间,几个队长进入了热烈的讨论之中。
而丹伦-索尔一边听着大家的发言并考虑着其中某些观点的可能性,而另外一边,他看向综网面板上基本处于脱离控制的几个灰色名单:
因为半兽人的冲突,矮人战士托达克在收集了队友的意见之后,表示拒绝丹伦-索尔的指挥。
因此在临