他能够根据自己的实际需求来选择所纹的蜈蚣灵能纹身数量,而不是在比较有限的空间里面反复纠结,也因此他需要选择具有更大提升空间以及能够通过数量上的提升而获得最大收益的强化方向。
这样一想的话,易秋心里大致就有了想法。
卵生的强化效果能够发挥最大效能的数量是7个,超过这个数量基本上卵生的收益就要大大减小了。
而多目怪就没有这种限制,而且还可以进阶。
当然,限定人物条件也是一个不错的加分项。
这个强化方向无疑是和位面意识有种不可分割的联系,但是就易秋现在对于位面意识的了解,他觉得短时间内想要进阶可能是一件比较困难的事情。
不过尽管如此,多目怪本身的强化特效也很不错。
大幅度提升发动速度能够将蜈蚣灵能纹身本身的超远距离移动在战斗中实用性大大提升,也就是说它不仅仅是只能够用于战略性撤退和移动,而能够用于追杀、埋伏、突进等战斗效果。
至于其主动能力,单单从语言描述来看算是一个不错的团控,但是具体的实战效果如何还有待商榷。
所以在仔细分析、认真感知之后,易秋最终将意
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