态下第三击必定视为暗杀要害暴击。
又秒了。咕咚一声,第二个玩家也跪倒在地。
“卧……卧槽!你他妈是谁啊!知不知道我们是谁,找、找、找、找死啊!”这个咋呼的家伙成为了你第三个目标。
你瞬移消失了,瞬移到了桅杆上,脱离了所有人的视野范围。他们慌乱的四处寻找,警戒,高声叫骂却寻不到你的身影。
你舔了舔匕首,心情从屈辱变成愤怒,又从愤怒变成遗憾——遗憾的是这些玩家死了都不会流半滴血,他们的真身在现实世界里安安全全的。杀他们多少遍其实意义也不大。
但很快,你的遗憾变成了一种潮湿、阴暗、跃跃欲试的欣愉,因为你手里握着「休」给你的「废人制造机」头盔。
理论上讲,无论玩家在游戏里吃了多少毒品也不会令真身成瘾,因为药物成份流不进体内,但脑波就不同了。虚拟实境为了保护玩家们的安全,限制了痛觉也限制了味觉,但绝不会限制其中一种感官,那就是愉快感。如果网游得不到开心,谁还玩?
这群人简直无聊到难以想象的程度,大半夜不睡觉挖空心思钻安全系统的空子,费尽周折出海捕鱼,居然只为了弄死几个小姑娘的羊群和鱼塘?