攻的不利位置,防守者可以很轻松的杀死入侵者。”
康斯坦丁说的也很好,玛索在这儿探出头就能看到远处的那座要塞,那应该就是萨卡兰姆战团的要塞了,从猫崽所处的位置开始的街道就开始有坡度,而每个十字路口、还有街道中段都会有一些一眼看去就是高大坚固代名词的四层建筑,如果说那些二层小楼多是砖木结构。这些四层的高楼就是利用奥术建造的全石结构,没有缝隙和砌造,就像是从一整块石头中挖出来的一样。
有人也许会说可以用化石为泥来对付这些建筑,对此玛索只能说想的太过简单,这样一座巨城有多少座这样的全石结构支撑点,防御方又有多少施法者需要攻方的施法者去对抗。如果不能在施法者数量上占有绝对优势,任何将魔力值与法术位浪费在化石为泥上的行为都是不负责任的。
所以说,任何一座大型城市,只要它有完备的城防结构与各种各样的支撑点,再由这些城防与支撑点结合大量的远程职业和施法者,还有护卫着它们的众多近战小队,就足以成为攻击方挥之不去的恶梦——后世的帕罗恩斯特与亚修比防御圈就已经让新伊甸那支从来没有失败过的亡灵大军破过例,无数亡灵和玩家混合的部队在防线上撞的头破血流。
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