笑起来。
因为有手电光的存在,他能看到所有警察行走的路线,他看了一会之后,发现了一个情况,这些警察搜查的路线,是有规律的。
例如一个人走这里走到头,停留片刻,会再掉头往回走,回到初始点。这在现实世界中当然不可能的,但游戏就是这样,也许,这是是一个初级的关卡,包括观景台的存在,就是让自己能够看清楚下面的情况,想要逃离这里,就得穿过这些警察的封锁。
玩过逃生类游戏的人都知道,这是该类游戏中最常见的一种谜题,这些搜查的人员,他们的行进路线是既定的,在互相的配合之间,总有一个死角,可以让人利用时间差来溜过去,但如果一个不小心被发现,那就geovre了。
大概这个观景台也是游戏人员设计好的,让玩家能够俯瞰到下面的全貌,然后寻找出路。
祁宸俯瞰了好半天,总算将环境都看清了,从村子中间找到了一条能够避开警察并且逃出去的路,关键点在其中一个警察身上,需要先跟踪,趁着人家走到巷子尽头还没转身的时候,立刻插到另外一个横向的巷子里,然后等纵向的警察走过去,再回到之前的位置,等另外一条的警察过去,再穿过去……
看上去不是很难,