、传球、捡起掉球、避免抄截,诸如此类等等,这完全是由陆恪自己掌控的。
但陆恪还是更加倾向于绝对步伐。客观来说,绝对步伐仅仅适用于跑出口袋、避免擒杀,使用范围有限;不过对于陆恪,这却是最实用的技能,因为步伐就是他最大的短板,短时间之内也没有办法弥补——他必须进一步提升自己的强项,这是毋庸置疑的。
选择实用,而不是贪心全面;突出优点强项,而不是妄求平均水准。这是陆恪确定的提升路线,所以他没有太多犹豫,最后还是选择了绝对步伐。
“叮,恭喜获得特殊技能:绝对步伐,持续时间三秒,使用次数2/2。”
第二个奖励是额外基础点数奖励,脑海之中浮现出了一个转盘,上面显示着五个选项,“0%,25%,50%,75%,100%”。
根据奖励说明来看,陆恪今天的比赛任务一共收获了十一个基础点数,转动转盘之后,根据百分比,增加不同的点数值。
百分之零,这无疑是需要避开的选项;但陆恪的心态已经摆平了,额外奖励本来就是多余出来的,如果可以拥有,自然再好不过,如果遗憾错过,那也不必扼腕。现在陆恪更加好奇的是,“今天的基础点数是奇数,乘以